Пример выполнения программы в рамках курсовой работы по дисциплине ■Интерактивные графические системы■
Задание: Разработать программу, изображающую средствами библиотеки Direct 3D (Direct X) трехмерную интерактивную модель облета рельефа самолетом.
Функции программы - выбор рельефа, управление движением самолета, управление светом и эффектом дымки, управление камерой (слежение за самолетом).
Минимальная скорость просчета кадров √ 35 FPS на PIII-450.
Курсовая работа была выполнена в 2002 году студентом кафедры "Компьютерной математики и программирования" Игорем Здобновым. Программа разработана в среде Visual C++ с использованием графической библиотеки Direct 3D (Direct X 8.1) и использует аппаратную поддержку рендеринга.
Системные требования:
Результат работы программы показан далее в виде нескольких копий экрана.
[показать полноразмерный экран]
[показать полноразмерный экран]
[показать полноразмерный экран]
[показать полноразмерный экран]
[показать полноразмерный экран]