Дмитрий Брянский
Выпускник ГУАП, Продакт-менеджер и программист игровой логики в инди-студии.
Бэкграунд - 12 лет в разработке компьютерных и мобильных игр. 15 выпущенных проектов в качестве программиста и менеджера по продукту. Участвовал в разработке игр в различных жанрах - Match3, Hidden Object Puzzle Adventure, Zuma-style, Arcanoid. На текущий момент погружён в жанр Time-Management / Dash-style.
Тема выступления:
От идеи до конечного продукта - путь разработки мобильных игр в небольшой инди-студии.
11 октября, среда, 12:00 – 13:00, Terra Incognita